以下の流れに沿ってCARLAにマップを追加します。
詳細な手順を以降に記載します。

RoadEditorを使用し地図を作成してください。
作成したらFile > Export OBJでエクスポートしてください。
RoadEditorで自車両及び他車両が走行するルートを定義してください。
定義したらFile > Export Waypointでエクスポートしてください。
RoadEditorのFile > Saveで出力したファイルから、OpenDrive変換ツールを使用しOpenDriveを作成してください。
RoadEditorからエクスポートしたobjファイルをそのままCARLAにインポートするとスケールと座標系が異なるため、事前に修正を行う必要があります。
ここではBlenderを使用した修正方法について記載します。
File > Import > Wavefront (.obj)を選択します。
File > Export > FBX (.fbx)を選択します。Limit to Selected Objectsにチェックを入れます。Object TypesはMeshのみ選択します。Export FBXをクリックします。


Import to /Game/...を選択します。

Import Allをクリックします。
/Content/Carla/Maps/BaseMap/BaseMapを/Content/Garden/Mapsにドラッグアンドドロップし、Copy Hereを選択します。


/Content/Garden/Blueprints/ScenarioExecutor/Garden_ScenarioExecutorをマップ上にドラッグアンドドロップして配置します。

~/ScenarioExecutor/Content/Garden/Maps/OpenDriveにマップと同名のOpenDriveを格納します。~/ScenarioExecutor/waypointsにRoadEditorからエクスポートしたウェイポイント(.json)を格納してください。cd ~/ScenarioExecutor/util
python AutowareWaypointConvertor.py ファイル名 速度
~/ScenarioExecutor/garden-autoware-agent/src/garden-autoware/config/waypointに格納します。